Suhendar Aryadi

Guru RPL SMK · Web Developer

Suhendar Aryadi, S.Pd.,Gr.

Pendidik vokasi di bidang Rekayasa Perangkat Lunak. Fokus pada pembelajaran berbasis praktik, pengembangan bahan ajar digital, dan pendampingan siswa agar mampu memahami konsep sekaligus menerapkannya dalam proyek nyata.

IndonesiaEdukasi & Vokasi ITWeb Engineering

Pengajaran

Mata pelajaran yang diampu

Ruang belajar utama yang digunakan dalam pembelajaran kejuruan RPL.

PWPB

Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak

Kelas XI & XII RPL

Mengajarkan dasar-dasar HTML5, CSS3, JavaScript ES6+, kerangka kerja web modern (Astro/React/Laravel), serta dasar pengembangan aplikasi mobile.

PBO

Pemrograman Berorientasi Objek

Kelas XI RPL

Konsep dasar OOP (Encapsulation, Inheritance, Polymorphism, Abstraction) menggunakan bahasa pemrograman Java dan C#.

BD

Basis Data & SQL

Kelas X & XI RPL

Perancangan ERD, Normalisasi data, serta DDL, DML, DCL menggunakan RDBMS Relasional seperti MySQL dan PostgreSQL.

PKK

Produk Kreatif & Kewirausahaan IT

Kelas XII RPL

Pengembangan produk perangkat lunak bernilai jual, simulasi start-up IT, riset pasar, dan Software Product Lifecycle.

Kompetensi

Keahlian teknis dan vokasi

Teknologi dan kompetensi yang digunakan dalam proses pembelajaran maupun pengembangan media belajar.

Web Development

  • HTML5 & CSS3
  • JavaScript ES6+
  • Astro Framework
  • React.js
  • PHP / Laravel
  • Tailwind CSS

Database & Systems

  • MySQL
  • PostgreSQL
  • RESTful API Design
  • Database Normalization
  • ERD Modeling

Tools & DevOps

  • Git & GitHub
  • VS Code
  • Linux CLI
  • Netlify / Vercel Hosting
  • npm / Node.js

Kompetensi Vokasi

  • Kurikulum Merdeka SMK
  • Penyusunan Modul Ajar
  • Pembimbing LKS RPL
  • Pembimbing PKL Industri

Arah pembelajaran

Visi dan misi pembelajaran vokasi

Visi

Menjadi pendidik vokasi IT yang mampu menjembatani kurikulum sekolah dengan kebutuhan nyata industri perangkat lunak.

Misi

  • Menyediakan modul ajar dan praktikum berbasis proyek.
  • Membimbing siswa memahami standar coding, arsitektur, dan kolaborasi tim.
  • Mendorong inovasi serta kewirausahaan teknologi di lingkungan SMK.